AutoCAD 2019 и AutoCAD LT 2019. Том 2: Овладяване – Книжен храм

AutoCAD 2019 и AutoCAD LT 2019. Том 2: Овладяване

17.89€ 16.10€

Автор: Джордж Омура, Брайън С. Бентън

Обем: 728 стр.

Размер в мм.: 165 х 235

Издател: АлексСофт

Корица: Мека

Година на издаване: 2020

Състояние: На склад при досатвчик

Описание

Практическо ръководство, за да станете професионалист в AutoCAD.

Независимо дали сте напълно начинаещ в AutoCAD, подготвяте се за сертификационен изпит, или просто искате да станете по-продуктивен с този мощен софтуер, това актуализирано издание на нашето върхово ръководство за AutoCAD е един ресурс, без който няма да искате да работите. Стегнати обяснения и инструкции стъпка по стъпка, експертни препоръки, съвети и трикове и тонове от практически проекти ви позволяват да се включите и тръгнете – бързо – с познанията и уменията, които трябва да използвате и да получите максимума от най-новите повторения на AutoCAD и AutoCAD LT. Плюс това придружаващият Web сайт съдържа придружаващи файлове с проекти, които да ви помогнат да овладеете всяка критична техника.

Разглеждането включва:

  • Запознаване с интерфейса и инструментите за чертане на AutoCAD.
  • Чертане на криви с полилиния и spline, и прилагане на плътни запълвания.
  • Работа с щриховки, полета и таблици.
  • Настройка и фина настройка на динамични блокове и атрибути.
  • Интегриране на AutoCAD с бази данни, таблици и друг софтуер.
  • Изграждане на точни, мащабирани 3D модели са справки с конструкцията.
  • Използване на параметрични инструменти за създаване на “умни” чертежи.
  • Моделиране на повърхности с 3D мрежа за създаване на лица и нови структури.
  • Превръщане на 3D модел в 2D чертеж.
  • Управление на чертежите ви и споделяне на работата ви.

Променете работния поток на AutoCAD, така че да отговаря на нуждите ви. Усвоете основите на двумерното чертане. Създайте и манипулирайте 3D модели за по-точна конструкция. Превърнете вашите 2D чертежи в 3D модели. Свържете чертежите си към бази данни и таблици.

Джордж Омура е лицензиран архитект и упълномощен от Autodesk автор, с над двадесет годишен опит в използване на AutoCAD. Като CAD специалист, той е работил върху проекти, обхващащи от курортни хотели през големи градски транспортни системи до проекта за Библиотеката на Сан Франсиско. Г-н Омура е един от най-добре продаваните автори за CAD.

Брайън С. Бентън е Старши технолог по строителни конструкции, доставчик на CAD услуги, преподавател, технически писател и блогър с над 20 години опит в различни полета на дизайна. Той е бил Патрул за съвети в Cadalyst Magazine и писател и производствен ръководител на AUGI HotNews. Той е член на програмата за елитни експерти на Autodesk.

СЪДЪРЖАНИЕ:

Добиване на усъвършенствани умения

  • Усъвършенствано редактиране и организиране
  • Подреждане на изхода за отпечатване
  • Създаване на “умни” чертежи с параметрични инструменти
  • Използване на динамични блокове
  • Чертане на криви
  • Получаване и обмен на данни от чертежи

3D моделиране и изобразяване

  • Създаване на 3D чертежи
  • Използване на усложнени 3D свойства
  • Редактиране и визуализиране на твърди 3D тела
  • Изследване на 3D мрежа и моделиране на повърхнини

Потребителска настройка и интеграция

  • Потребителска настройка на ленти с инструменти, менюта, типове линии и схеми за щриховка
  • Управление и споделяне на чертежите ви

Приложения

  • Приложение A Основите
  • Приложение Б Инсталиране и настройка на AutoCAD
  • Приложение В Сертификация за AutoCAD 2019 на Autodesk

Добиване на усъвършенствани умения

  • Усъвършенствано редактиране и организиране
    • Използване на външни препратки
      • Подготовка на съществуващи чертежи за външни препратки
      • Обединяване на Xref за изграждане на чертеж
      • Актуализиране на блокове в Xref
      • Импортиране на именувани елементи от Xref
      • Контролиране на пътеката за търсене на Xref
  • Управление на слоеве
    • Съхраняване и извикване на настройки на слоевете
    • Други инструменти за управление на слоеве
    • Използване на Layer Walk за изследване на слоевете
    • Промяна на присвояването на обекти към слой
    • Контролиране на настройките на слоеве чрез обекти
      • Сливане на няколко слоя в един слой
  • Използване на сложни инструменти: Filter и Quick Select
    • Филтриране на селекция
      • Работа с диалоговия прозорец Object Selection Filters
      • Записване на критериите за филтриране
      • Филтриране на обекти по местоположение
      • Създаване на сложни множества за селекция
    • Използване на Quick Select
  • Използване на калкулатора QuickCalc
    • Събиране на дължини във футове и инчове и намиране на сума от ъгли
    • Преобразуване на мерни единици с QuickCalc
    • Използване на QuickCalc за откриване на точки
      • Използване на режими за прилепване към обекти в изрази на QuickCalc
      • Поставяне в командния ред
    • Откриване на дробни разстояния между две точки
    • Използване на QuickCalc в средата на команда
      • Откриване на точка по отношение на друга точка
      • Комбиниране на координати и изрази
    • Съхраняване на изрази и стойности
    • Указания за работа с QuickCalc
  • Основите

Подреждане на изхода за отпечатване

  • Запознаване с пространство на модела и пространство на хартията
    • Преминаване от пространството на модела към пространството на хартията
    • Задаване на размера на макета на пространството на хартията
    • Създаване на нови проекции в пространството на хартията
    • Създаване на проекция от съхранен изглед
    • Въздействия вътре в проекции
  • Работа с проекции в пространството на хартията
    • Мащабиране на изгледи в пространството на хартията
    • Задаване на слоеве в индивидуални проекции
    • Създаване и използване на няколко макета в пространството на хартията
  • Създаване на проекции с неправилни форми
  • Запознаване с дебелини на линии, типове линии и оразмерявания в пространството на хартията
    • Контролиране и преглед на дебелини на линии в
    • пространството на хартията
    • Диалоговият прозорец Lineweight Settings
    • Мащаби на типовете линии и пространство на хартията
    • Оразмеряване в макети от пространството на хартията
      • Използване на Associative Dimensioning в пространството на хартията
      • Актуализация на асоциативни размери
      • Оразмеряване в пространство на хартията без Associative Dimensioning
    • Други приложения за пространство на хартията
  • Основите

Създаване на “умни” чертежи с параметрични инструменти

  • Защо да използвате параметрични инструменти за чертане?
  • Свързване на обекти с геометрични ограничения
    • Използване на AutoConstrain за автоматично добавяне на ограничения
    • Редактиране на чертеж, съдържащ ограничения
      • Премахване на ограничение
      • Добавяне на ограничение
    • Използване на други геометрични ограничения
    • Използване на ограничения в процеса на чертане
  • Контролиране на размери с оразмеряващи ограничения
    • Добавяне на оразмеряващо ограничение
    • Редактиране на оразмеряващо ограничение
    • Използване на формули за контролиране и свързване на размерите
      • Добавяне на параметър с формула
      • Проверка на формулата
      • Използване на други формули
    • Редактиране на опциите на ограниченията
    • Използване на ограниченията
  • Основите

Използване на динамични блокове

  • Изследване на Block Editor
    • Отваряне на Block Editor
    • Редактиране на блок и създаване на нови блокове
  • Създаване на динамичен блок
    • Добавяне на параметър
    • Добавяне на действие
    • Добавяне на стойност за постъпково увеличение
    • Редактиране на параметри и действия
    • Поддържане на обект в центрирана позиция
  • Използване на ограничение в динамични блокове
  • Добавяне на списък от предварително дефинирани опции
  • Създаване на няколко фигури в един блок
  • Въртене на обекти в унисон
  • Автоматично запълване на пространство с обекти
  • Включване на информация за блок с извличане на данни
  • Основите

Чертане на криви

  • Запознаване с полилиниите
    • Чертане на полилиния
    • Задаване на опции на полилиния
  • Редактиране на полилинии
    • Задаване на опциите на Pedit
    • Заглаждане на полилинии
    • Редактиране на върхове
      • Опциите Next и Prevoius
      • Опцията Break
      • Опцията Insert
      • Опцията Move
      • Опцията Regen
      • Опцията Straighten
      • Опцията Tangent
      • Опцията Width
  • Създаване на полилиния-крива сплайн
  • Използване на истински криви сплайн
    • Чертане на истински сплайн
  • Запознаване с опциите на Spline
  • Прецизна настройка на сплайн криви
    • Контролиране на Fit Data в сплайн
    • Използване на опциите от манипулатор
    • Кога не можете да използвате Fit Data?
  • Маркиране на деления по криви
    • Разделяне на обекти на сегменти с еднаква дължина
    • Разделяне на обекти на определени дължини
  • Основите

Получаване и обмен на данни от чертежи

  • Намиране на площ в затворени граници
    • Откриване на площ на обект
    • Използване на схеми за щриховки за откриване на площи
    • Добавяне и изваждане на площи с командата Area
  • Получаване на обща информация
    • Определяне на състоянието на чертеж
    • Проследяване на времето
    • Получаване на информация от системни променливи
    • Поддържане на дневник на дейността ви
    • Улавяне и записване на текстови данни от текстовия прозорец на AutoCAD
    • Запознаване с контекстното меню на командния прозорец
    • Съхраняване на информация за претърсване във
    • файлове на AutoCAD
    • Търсене на файлове на AutoCAD
    • Възстановяване на повредени файлове
  • Използване на файловия формат DXF за обмен на CAD данни с други програми
    • Експортиране на DXFфайлове
    • Отваряне или импортиране на DXF файлове
  • Използване на чертежи на AutoCAD в програми за макетиране на страници
    • Експортиране на растерни файлове
    • Експортиране на векторни файлове
      • Извеждане в WMF
      • Извеждане в PostScript
  • Използване на OLE за импортиране на данни
    • Редактиране на връзки OLE
    • Импортиране на работни листове като таблици на AutoCAD
    • Запознаване с опциите за влагане на данни
    • Използване на клипборда за експортиране на чертежи на AutoCAD
  • Основите

3D моделиране и изобразяване

  • Създаване на 3D чертежи
    • Запознаване с работното пространство за 3D моделиране
    • Чертане в 3D с използване на твърди тела
      • Настройка на облиак
      • Създаване на 3D паралелепипед
      • Редактиране на 3D твърди тела с манипулатори
      • Ограничаване на движението с приспособлението
      • Въртене на обектите в 3D с използване на динамична UCS
      • Чертане върху повърхнината на 3D обект
      • Сбутване и издърпване на фигури от твърдо тяло
      • Извършване на промени в твърди тела
    • Създаване на 3D форми от 2D фигури
    • Изолиране на координати с точкови филтри
    • Придвижване из вашия модел
      • Откриване на изометрични и ортогонални изгледи
      • Свободно въртене около вашия модел
      • Промяна на посоката на изгледа
      • Използване на SteeringWheels
      • Промяна на посоката, в която гледате
      • Прелитане през изгледа ви
      • Преминаване от перспектива към паралелна проекция
    • Получаване на визуален ефект
      • Използване на визуални стилове
      • Създаване на скициран изглед с Visual Styles
      • Контроли на проекцията в платното
    • Превръщане на изглед 3D в 2D чертеж на AutoCAD
    • Използване на свойството Point Cloud
    • Основите

Използване на усложнени 3D свойства

  • Настройка на AutoCAD за тази глава
    • Овладяване на персонализирана координатна система
    • Дефиниране на UCS
    • Записване на UCS
    • Работа в UCS
    • Изграждане на 3D детайли в отделни файлове
  • Запознаване с опциите на UCS
    • UCS, основани на ориентацията на обект
    • UCS, основани на ориентацията на отместване
    • UCS, завъртяна около ос
    • Ориентиране на UCS в равнината на изгледа
    • Манипулиране на иконата на UCS
    • Записване на UCS с изглед
  • Използване на проекции за помощ в 3D чертането
  • Използване на инструментите Array
    • Извършване на промени в асоциативен масив
  • Създаване на сложни 3D повърхнини
    • Подреждане на 3D форма
    • Формати за сферични и цилиндрични координати
    • Използване на 3D полилиния
    • Създаване на извита 3D повърхнина
    • Преобразуване на повърхнина в твърдо тяло
    • Оформяне на твърдо тяло
    • Откриване на взаимодействието между две твърди тела
    • Създаване на тръби с инструмента Sweep
    • Използване на Sweep за създаване на сложни форми
  • Създаване на спирални форми
    • Създаване на повърхнинни модели
    • Разрязване на твърдо тяло с повърхнина
    • Откриване на обем на отрязък
    • Запознаване с командата Loft
      • Normal To
      • Draft Angles
      • Close Surface Or Solid
  • Преместване на обекти в 3D пространството
    • Подравняване на обекти в 3D пространството
    • Преместване на обект в 3D
    • Въртене на обект в 3D
  • Основите

Редактиране и визуализиране на твърди 3D тела

  • Запознаване с твърдотелното моделиране
  • Създаване на твърдотелни форми
    • Съединяване на примитиви
    • Изрязване на части от твърдо тяло
  • Създаване на сложни твърди тела
    • Скосяване на екструдиране
    • Извиване на фигура по крива пътека
    • Въртене на полилиния
  • Редактиране на твърди тела
    • Разделяне на твърдо тяло на две части
    • Закръгляване на ъглите с инструмента Fillet
    • Скосяване на ъгли с инструмента Chamfer
    • Използване на инструменти за редактиране на твърди тела
      • Откриване на инструменти в панела Solid Editing
      • Преместване на повърхност
      • Отместване на повърхнина
      • Изтриване на повърхнина
      • Завъртане на повърхнина
      • Скосяване на повърхнина
      • Екструдиране на повърхнина
      • Превръщане на твърдо тяло в обвивка
      • Копиране на стени и ръбове
      • Добавяне на свойства на повърхнини
      • Отделяне на разделено твърдо тяло
  • Опростяване на процеса на чертане в 2D
    • Чертане на стандартни изгледи отгоре, отпред и отдясно
    • Създаване на 2D чертежи с командата Base View
      • Създаване на изгледи Section
      • Създаване на изгледи Detail
    • Добавяне на оразмерявания и бележки в макет
    • Използване на визуални стилове с проекция
  • Визуализация на твърди тела
  • Основите

Изследване на 3D мрежа и моделиране на повърхнини

  • Създаване на проста 3D мрежа
    • Създаване на мрежест примитив
    • Запознаване с частите на мрежа
    • Изглаждане на мрежа
  • Редактиране на стени и ръбове
    • Разтягане на стени
    • Преместване на ръб
    • Добавяне на повече стени
    • Завъртане на ръб
    • Добавяне на гънка
    • Разделяне и екструдиране на стена от мрежата
  • Създаване на мрежести повърхности
    • Завъртяна повърхност
    • Повърхност от ръб
    • Повърхност от линии
    • Табулирана повърхност
  • Преобразуване на мрежи в твърди тела
  • Запознаване с 3D повърхности
  • Редактиране на повърхности
    • Използване на Extrude, Surface Trim и Surface Fillet
      • Използване на инструмента Extrude
      • Използване на инструмента Surface Trim
      • Използване на инструмента Surface Fillet
    • Използване на Surface Blend, Patch и Offset
      • Използване на инструмента Surface Blend
      • Използване на инструмента Surface Patch
    • Запознаване с асоциативността
    • Използване на асоциативност за редактиране на модел на повърхност
    • Използване на манипулаторите стрелки за редактиране на повърхност
    • Изключване или премахване на асоциативността
  • Редактиране с контролни върхове
    • Преобразуване на повърхност в повърхност NURBS
    • Извеждане на CV за редактиране на повърхност NURBS
    • Добавяне на CV към повърхност NURBS
  • Редактиране с лентата CV Edit
  • Създаване на отвори в повърхност с панела Project Geometry
  • Визуализиране на кривината: Запознаване с панела Analysis
  • Основите

Потребителска настройка и интеграция

  • Потребителска настройка на ленти с инструменти, менюта, типове линии и схеми за щриховка
  • Използване на работни пространства
  • Промяна на потребителския интерфейс
    • Бърза обиколка из потребителската настройка
    • Запознаване с панела Customizations In All Files
    • Получаване на цялостен поглед
    • Откриване на команди в Command List
    • Отваряне на Preview, Button Image и Shortcuts
    • Достигане до сърцевината на потребителската настройка в групата Properties
    • Създаване на собствени панели и менюта на панделката
    • Потребителска настройка на инструментите от панел на панделката
      • Създаване на персонализиран инструмент
      • Създаване на персонализирана икона
  • Създаване на макроси в инструменти и менюта
    • Пауза за въвеждане от потребителя
    • Отваряне на разширено текстово поле за опцията Macro
  • Редактиране на клавишни комбинации за бърз достъп
  • Записване, зареждане и сваляне на вашите потребителски настройки
  • Запознаване с езика за макроси DIESEL
    • Използване на DIESEL от командния ред
    • Използване на DIESEL в макрос за потребителско меню
    • Използване на DIESEL като етикет на опция от лента за меню
    • Използване на DIESEL и полета за генериране на текст

Управление и споделяне на чертежите ви

  • Споделяне на чертежи онлайн
    • Споделяне на файловете от проект с eTransmit
  • Публикуване на чертежите ви
    • Обмен на комплекти чертежи
    • Изследване на други опции за публикуване
      • Опции на контекстното меню
      • Диалоговият прозорец Publish Options
    • Създаване на PDF или DWF файл с използване на диалоговия прозорец Plot
  • Споделяне на изгледи за коментиране
    • Използване на инструмента Shared Views
    • Използване на уеб страницата Autodesk Viewer
  • Добавяне на хипервръзки към чертежи
    • Създаване на хипервръзки
    • Редактиране и изтриване на хипервръзки
  • Управление на чертежите ви с DesignCenter и палитрите за инструменти
    • Запознаване с DesignCenter
    • Отваряне и вмъкване на файлове с DesignCenter
    • Откриване и извличане на съдържанието на чертеж
      • Изследване на опциите за търсене
      • Автоматично мащабиране на блокове при вмъкване
    • Обмен на данни между отворени файлове
    • Зареждане на конкретни файлове в DesignCenter
    • Персонализиране на палитрите с инструменти с DesignCenter
      • Персонализиране на инструмент
      • Добавяне на схеми на щриховки и плътни запълвания
      • Управление на палитрите за инструменти
  • Сравняване на версии на чертежи за откриване на промените
    • Използване на инструмента Drawing Compare
    • Разглеждане на инструментите от раздела Compare
  • Изграждане на стандарти за офиса
    • Изграждане на конвенции за слоеве и текст
    • Проверка на стандартите в офиса
      • Настройка на стандартизиращи файлове
      • Използване на командата Standards за асоцииране на стандарти
      • Проверка на стандартите за множество чертежи
      • Преглед на предварително съхранени ревизии на стандартите
  • Преобразуване на настройките на множество слоеве
    • Изследване на други опции за превод на слоевете
  • Основите

Приложения

  • Приложение A. Основите
    • Изследване на интерфейса
    • Създаване на първия ви чертеж
    • Настройка и използване на инструментите за чертане
    • Организиране на обекти с блокове и групи
    • Проследяване на слоеве и блокове
    • Редактиране и повторно използване на данни за ефикасна работа
    • Усвояване на инструменти за преглед, щриховки и
    • външни препратки
    • Запознаване с отпечатвате, изчертаване и схеми
    • Добавяне на текст към чертежи
    • Използване на полета и таблици
    • Използване на размери
    • Използване на атрибути
    • Копиране на съществуващи чертежи от други източници
    • Усъвършенствано редактиране и организиране
    • Подреждане на изхода за отпечатване
    • Създаване на “умни” чертежи с параметрични инструменти
    • Използване на динамични блокове
    • Чертане на криви
    • Получаване и обмен на данни от чертежи
    • Създаване на 3D чертежи
    • Използване на усъвършенствани 3D свойства
    • Редактиране и визуализиране на твърди 3D тела
    • Изследване на 3D мрежа и моделиране на повърхнини
    • Потребителска настройка на ленти с инструменти, менюта, типове линии и схеми за щриховка
    • Управление и споделяне на чертежите ви
  • Приложение Б. Инсталиране и настройка на AutoCAD
    • Преди да инсталирате AutoCAD
    • Продължаване с инсталацията
    • Конфигуриране на AutoCAD
      • Разделът Files
      • Разделът Display
      • Раздел Open And Save
      • Разделът Plot and Publish
      • Разделът System
      • Разделът User Preferences
      • Разделът Drafting
      • Раздел 3D Modeling
      • Разделът Selection
      • Раздел Profiles
    • Включване на метода за селекция Noun/Verb
    • Включване на свойството Grips
    • Задаване на свойството Tracking Vector
    • Настройка на тримерната графична система на AutoCAD
    • Откриване на папки, които съдържат файлове за AutoCAD
    • Задаване на AutoCAD с бял фон
  • Приложение В. Сертификация за AutoCAD 2019 на Autodesk

1. Доставката с Еконт се осъществява в посочения офис или на посочения адрес за доставка в рамките на ЕДИН до ТРИ работни дни, с изключение на местата, които се обслужват по график.
Срокът за доставка може да бъде удължен в почивни дни, официални празници или други възникнали форсмажорни обстоятелства.
Получателят ползва безплатно услугата “Преглед”.

2. Вземи пратката си от денонощните шкафчета на Box Now. Ако желаният от вас автомат не излиза като опция в списъка, значи е запълнен за тази дата. В този случай, изберете друг автомат. Опциите за плащане са с Наложен платеж чрез банкова карта или предварително плащане по банков път, , като данните за плащане са: Книжен храм ЕООД, IBAN: BG96STSA93001528438226 и основание за плащане посочете номера на вашата поръчка.

Възможно е лично предаване от офис на адрес гр. София, ж.к. Люлин, бл. 606, вх.Ж.

Отзиви

Все още няма отзиви.

Напишете първия отзив за „AutoCAD 2019 и AutoCAD LT 2019. Том 2: Овладяване“

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

Go to Top